| Dark Angels MK6 | |
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Auteur | Message |
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Beren Novice
Messages : 27 Date d'inscription : 16/09/2013
| Sujet: Re: Dark Angels MK6 Ven 12 Sep - 14:48 | |
| Cette fois ci les figurines sont des MK7 … oui mais des Dreadnought MK7 Malveillant. Est-ce qu'ils sont pré-hérésie, hérésie ou post-hérésie. Je n'en sais rien. Par contre j'aime beaucoup la figurine . Donc, tout droit sorti de l'usine 600 points d'Elite : Un peu de fluff perso : Contrairement au dreadnought commun, le Malveillant est conçu pour combattre en espace confiné. Moins blindé que sont cousin pour diminuer son gabarit. La carapace du MK7 est étudiée pour dévier les tirs plutôt que de les absorber. Ses armes lourdes peu protégées sont son point faible. Des versions plus lourdes sont donc montées sur ces cinq machines pour corriger ce défaut. Pour se défendre au corps à corps, les bolters jumelés contiennent des balles à fort pouvoir stoppant utilisables au contact. Voilà. | |
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Malcharion Frère de Bataille
Messages : 1050 Date d'inscription : 10/11/2013 Age : 33 Localisation : Lyon
| Sujet: Re: Dark Angels MK6 Dim 14 Sep - 11:12 | |
| Hey ! Ça me rappel des souvenir ça ! J'avais mis la main sur de vielles jambes de ces dread et je l'avais convertie en moissonneuse ork ^^ une figurine emblématique ! Ravis de savoir à quoi devait ressembler cette paire de jambe avec le reste de son corps Bravo pour le taff, ça va parfaitement avec le reste de l'armée ! Quelle serra la suite ? | |
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One-eye Scout
Messages : 64 Date d'inscription : 21/01/2014
| Sujet: Re: Dark Angels MK6 Dim 14 Sep - 12:55 | |
| Magnifique armée, le thème Mk VI poussé à son paroxysme lui donne un caractère unique.
Le schéma noir avec bande rouge sur le casque pète vachement en plus, ce qui rajoute à l'effet impressionnant de l'armée dans son ensemble. | |
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Beren Novice
Messages : 27 Date d'inscription : 16/09/2013
| Sujet: Re: Dark Angels MK6 Dim 14 Sep - 18:53 | |
| Merci . @Malcharion : C'est une conspiration . Il me restait aussi que des jambes de Dreadnoughts. Tout les corps avaient disparu. J'ai du récupérer un nouveau Dread pour mouler le corps. Pour la suite … des MK6 . | |
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Beren Novice
Messages : 27 Date d'inscription : 16/09/2013
| Sujet: Re: Dark Angels MK6 Sam 7 Mar - 20:36 | |
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Auberon Frère de Bataille
Messages : 671 Date d'inscription : 10/02/2013 Localisation : Marseille en Beauvaisis, Oise, Haut de France, France, Europe, Terra, Système de Sol.
| Sujet: Re: Dark Angels MK6 Sam 7 Mar - 21:26 | |
| Perso je les trouve très bien, même et surtout en pré hérésie. Faut arrêter avec la MKVI non pré hérésie hein... Si on veut être puriste, tous les possesseurs de MKII et MKIII vont devoir recoller les tête de leur marines car à la base, les heaumes étaient fixés aux plastron des armures... donc difficile de tourner la tête. C'est la MKIV qui changera la donne. (CF Taran : armures énergétiques) Donc la MKVI est très bien en pré hérésie. D'ailleurs les bouquins FW en montre quand même pour les RG et AL. Certes deux légions servies en premier (enfin servie pour une, et volé pour l'autre ). et puis pour citer Taran : - MKVI:
MKVI : Le Mk 4 avait fait la preuve de sa vulnérabilité à l'usage, de même que le Mk 5 qui n'était qu'un modèle par défaut. Le modèle Mark 6 entra en service peu avant la bataille du système solaire. Il associait les technologies nouvelles de la Mk 4 mais était conçu de manière à pouvoir être réparer avec des matériaux moins modernes. Lorsqu'un système était endommagé, il était possible de l'enlever s'il n'était pas vital. Dans le cas contraire, il était prévu de pouvoir le remplacer facilement. Quoique les tests n'étaient pas encore tout à fait terminés, elle fut employée par les défenseurs de Mars pendant que les ateliers de production étaient déménagés sur Terre. Horus parvint tout de même à mettre la main sur des usines de production et en produisit pour ses propres troupes.
Par rapport au Mk 5 l'armure à une apparence plus lisse due à la disparition sous le plastron de quelques câbles. Une sécurité supplémentaire fut ajouté : les câbles sont automatiquement déconnecté lorsqu'ils sont endommagé ce qui était un point faible du modèle Mark 5.
Le casque était caractéristique avec une proéminence pointue et arrondi. Les orks surnommeront plus tard les space marines "Gro'bèk" à cause de cette armure. Les systèmes du casque Mark 4 sont repris et inclus sous ce nouveau design.
Le blindage dissymétrique du modèle précédent fut repris pour les mêmes raisons.
Ce type d'armure est associé à la campagne de la Terre et à la grande vaillance dont firent preuve les défenseurs du Palais Impérial à cette époque là.
et pour poursuivre, la MKVII arrivera à la toute fin de l'hérésie pour la défense de Terra et de Luna. (Cf Taran toujours). Enfin bon, chouette escouade, schéma toujours aussi sympa. Et les réacteurs sont bien pensés. Aub. | |
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Dakeyras Frère de Bataille
Messages : 1122 Date d'inscription : 12/11/2012 Age : 50 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: Dark Angels MK6 Dim 8 Mar - 8:34 | |
| Très sympatique cette armée et en plus j'ai perdu quelques dizaine d'année en la regardant. | |
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le Khan... Frère de Bataille
Messages : 359 Date d'inscription : 09/10/2012 Age : 51 Localisation : Pas de calais
| Sujet: Re: Dark Angels MK6 Dim 8 Mar - 10:13 | |
| Salut,
Pareils que Dakeyras...J'adore ton armée, je ne m'en lasse pas.
PS: Entièrement d'accord avec Auberon sur ce coup là. Dans le dernier bouquin FW "Conquest" on voit un casque MK VI avec marquage SoH... | |
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jihess Admin
Messages : 3830 Date d'inscription : 04/10/2012 Age : 46 Localisation : Medusa
| Sujet: Re: Dark Angels MK6 Lun 9 Mar - 6:16 | |
| J'adore. Vraiment ca a une gueule de dingue. Merci de nous montrer tes legionnaires. | |
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Beren Novice
Messages : 27 Date d'inscription : 16/09/2013
| Sujet: Re: Dark Angels MK6 Mer 11 Mar - 21:27 | |
| Merci . Voici la suite : Un char antigrav de commandement converti à partir d'un Darkshroud. Les règles sont celles de Sammael sur Sableclaw. L'équipage se compose de 5 membres : - le Commandant de Char assis à gauche du Speeder. - L'artilleur dans la tourelle - Le pilote à l'avant droit du speeder. - L'opérateur radar assis derrière le pilote - l'Esprit de la machine au commande des bolter lourds. Quatre puissants moteurs propulsent l'ensemble. Deux chargeurs réservoirs à l'arrière de la tourelle contiennent les munitions pour les deux canons d'assaut. | |
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Bjorn Red Claws Frère de Bataille
Messages : 1476 Date d'inscription : 03/12/2013 Age : 40 Localisation : Cachan
| Sujet: Re: Dark Angels MK6 Mer 11 Mar - 21:31 | |
| Juste une tuerie ce speed | |
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Malcharion Frère de Bataille
Messages : 1050 Date d'inscription : 10/11/2013 Age : 33 Localisation : Lyon
| Sujet: Re: Dark Angels MK6 Jeu 12 Mar - 1:41 | |
| Arf c'est excellent cette conversion j'adore ! | |
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travitz75012 Frère de Bataille
Messages : 1296 Date d'inscription : 14/10/2012
| Sujet: Re: Dark Angels MK6 Jeu 12 Mar - 7:17 | |
| super une tres belle armée avec du caractère !!! | |
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Chappatrak Initié
Messages : 122 Date d'inscription : 02/09/2013 Age : 47 Localisation : Clermont Ferrand
| Sujet: Re: Dark Angels MK6 Jeu 12 Mar - 17:03 | |
| J'aime beaucoup ta conversion. Mais.. Mais.. mais...
t'as pas percé les canons d'assaut !!! | |
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Richtofen Initié
Messages : 151 Date d'inscription : 05/03/2014 Age : 28 Localisation : Reims (51)
| Sujet: Re: Dark Angels MK6 Jeu 12 Mar - 17:31 | |
| J'adore ! | |
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Beren Novice
Messages : 27 Date d'inscription : 16/09/2013
| Sujet: Re: Dark Angels MK6 Jeu 12 Mar - 19:49 | |
| Merci . - Citation :
- t'as pas percé les canons d'assaut !!!
Argl, ou est ma perceuse à plasma. | |
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| Sujet: Re: Dark Angels MK6 | |
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